Manual de C++
Índice
Capítulo 1: Introducción a C++
1.1 Nivel Introductorio
- ¿Qué es C++?
- Historia y evolución del lenguaje
- Instalación y configuración del entorno de desarrollo
- Estructura básica de un programa en C++
- Primer programa: "Hola Mundo"
1.2 Nivel Intermedio
- Sintaxis básica y tipos de datos
- Operadores y expresiones
- Entrada y salida de datos
- Comentarios y buenas prácticas
1.3 Nivel Avanzado
- Compilación y ejecución en diferentes plataformas
- Configuración avanzada del entorno de desarrollo
- Optimización de código en C++
Capítulo 2: Variables y Tipos de Datos
2.1 Nivel Introductorio
- Declaración y asignación de variables
- Tipos de datos primitivos
- Conversiones entre tipos de datos
2.2 Nivel Intermedio
- Constantes y modificadores de tipo
- Enumeraciones
- Ámbito y duración de las variables
2.3 Nivel Avanzado
- Tipos de datos definidos por el usuario
- Uniones
- Manejo avanzado de tipos y conversiones
Capítulo 3: Estructuras de Control
3.1 Nivel Introductorio
- Estructuras condicionales:
if,else - Bucles:
for,while,do-while
3.2 Nivel Intermedio
- Estructuras de selección múltiple:
switch - Control de bucles:
break,continue - Bucles basados en rango (C++11 y posteriores)
3.3 Nivel Avanzado
- Estructuras de control avanzadas
- Expresiones lambda como condiciones
- Implementación de máquinas de estado
Capítulo 4: Funciones
4.1 Nivel Introductorio
- Definición y declaración de funciones
- Parámetros y argumentos
- Valor de retorno
4.2 Nivel Intermedio
- Sobrecarga de funciones
- Funciones
inline - Parámetros por defecto
4.3 Nivel Avanzado
- Plantillas de funciones (templates)
- Funciones recursivas
- Expresiones lambda y funciones anónimas
Capítulo 5: Arrays y Strings
5.1 Nivel Introductorio
- Arrays unidimensionales
- Manejo básico de cadenas de caracteres
5.2 Nivel Intermedio
- Arrays multidimensionales
- La clase
std::stringy sus operaciones
5.3 Nivel Avanzado
- Punteros y arrays
- Manipulación avanzada de cadenas
- Uso de
std::arrayystd::vector
Capítulo 6: Punteros y Referencias
6.1 Nivel Introductorio
- Concepto de puntero
- Operadores de punteros:
&y*
6.2 Nivel Intermedio
- Arreglos y punteros
- Punteros a funciones
- Referencias y referencias constantes
6.3 Nivel Avanzado
- Punteros inteligentes (
smart pointers) - Gestión dinámica de memoria
- Evitar fugas de memoria y errores comunes
Capítulo 7: Programación Orientada a Objetos
7.1 Nivel Introductorio
- Clases y objetos
- Encapsulación
- Miembros de clase: atributos y métodos
7.2 Nivel Intermedio
- Herencia y polimorfismo
- Constructores y destructores
- Modificadores de acceso:
public,private,protected
7.3 Nivel Avanzado
- Sobrecarga de operadores
- Clases abstractas e interfaces
- Patrones de diseño (Singleton, Factory, Observer)
Capítulo 8: Manejo de Archivos
8.1 Nivel Introductorio
- Flujo de entrada y salida
- Lectura y escritura de archivos de texto
8.2 Nivel Intermedio
- Manejo de archivos binarios
- Serialización de datos
8.3 Nivel Avanzado
- Streams y buffers
- Gestión avanzada de errores en E/S
- Operaciones de E/S asíncronas
Capítulo 9: La Biblioteca Estándar (STL)
9.1 Nivel Introductorio
- Introducción a la STL
- Contenedores básicos:
vector,list
9.2 Nivel Intermedio
- Iteradores y algoritmos
- Contenedores asociativos:
map,set - Funciones útiles de la STL
9.3 Nivel Avanzado
- Adaptadores de contenedores:
stack,queue,priority_queue - Programación genérica avanzada
- Uso de
std::functionystd::bind
Capítulo 10: Manejo de Excepciones
10.1 Nivel Introductorio
- Concepto de excepción
- Bloques
try,catch,throw
10.2 Nivel Intermedio
- Excepciones personalizadas
- Propagación y manejo de excepciones
10.3 Nivel Avanzado
- Buenas prácticas en manejo de excepciones
- Uso de
noexcepty especificaciones de excepción - Excepciones en constructores y destructores
Capítulo 11: Programación Concurrente
11.1 Nivel Introductorio
- Conceptos básicos de concurrencia
- Hilos (
threads) en C++11
11.2 Nivel Intermedio
- Sincronización de hilos
- Mutexes y locks
- Condiciones de espera (
condition_variable)
11.3 Nivel Avanzado
- Programación paralela avanzada
- Uso de
std::asyncy futuros - Evitar condiciones de carrera y
deadlocks
Capítulo 12: Técnicas Avanzadas y Buenas Prácticas
12.1 Nivel Introductorio
- Documentación y comentarios efectivos
- Estándares de codificación
12.2 Nivel Intermedio
- Depuración y pruebas unitarias
- Uso de herramientas como
gdbyvalgrind
12.3 Nivel Avanzado
- Metaprogramación en tiempo de compilación
- Optimización de código y profiling
- Patrones de diseño avanzados
Capítulo 13: Nuevas Características de C++ (C++11 en adelante)
13.1 Nivel Introductorio
- Auto tipado (
auto) - Inicialización uniforme
- Enumeraciones fuertemente tipadas
13.2 Nivel Intermedio
- Expresiones lambda
- Funciones
constexpr nullptry seguridad en punteros
13.3 Nivel Avanzado
- Referencias r-value y
move semantics - Tuplas y variadic templates
- Alias de plantillas y programación avanzada
